超进化物语游戏

开局三选一该如何选择 角色最终进化详解#超进化物语

超进化物语2:究竟有多少进化形态?全进化详解系列:主角三选一。

兄弟们大家好!都知道超进化物语2是一款以怪兽进化阵容搭配为主题的PVE战斗手游,其中大部分怪兽都可以通过进化转变形态完成逆袭,成为游戏里面的大boss的存在,甚至这边还可以石头人变成一个妹子,这都可以。

超进化物语2里面一共有多少种进化?每种进化又有什么样的形态和功能?接下来就分为几期视频和大家一起初步的认识一下这些怪兽。

首先超进化物语2里面一共分为六个大类,分别是远古祖龙户鬼、星灵、本偶原生这六种怪兽,其中原生是基本上没有进化功能的,主要带有进化功能的怪兽基本上都在这前五大类里面。

然后今天就先从远古这边看起来,远古形态里面一共有三个角色,这三个角色其实就是主角团。在开局的时候会从这三个角色当中选择一个,作为主角这三个角色分别对应输出、坦克,还有治疗辅助。这三个角色最终进化一共有六种形态。

就来看看这六种形态分别有什么特色,也方便大家选取开局自己想要的角色。首先是混沌形态的最终形态,这边分为两种形态,一个是最终兵器,还有一个是暴虐战狂。从最终兵器可以开始看起来。

这边顺便说一下主角团最终进化的一二技能是完全一样的,所以这边只要看一下就行了。首先是混沌形态的最终形态,首先是这边的一技能,简单的说每次普攻可以回复五十能量,a两次就会有一百能量。

第三次的时候会触发混沌之力,对前方怪兽造成自身攻击力一点五倍的范围伤害,范围在两百码左右。然后触发四次混沌之力后可以主动释放混沌兽化,进入兽化状态攻击力提升百分之三十,免疫且清除所有负面状态,在敌方半场时忽视敌方,伤害效果降低百分之五十,持续五秒。

然后二技能最终兵导血量低于百分之八十时进入觉醒状态,攻击力提升百分之十五,受到伤害降低百分之十五,三技能就跟另外一个状态就不一样了,这边就是属于混,触发混沌之力时,攻击力和移动速度提升15%,持续15秒,最多可叠加4次。叠加时刷新持续时间,基本上15秒就等于是永久触发了。因为叠加时还会刷新持续时间,所以说最多可以提升自身60%攻击力和60%的移动速度,可以说是非常的厉害,当然前提是你要保证它的存活。

?技能四:混沌之力会击退敌方怪兽190码。然后5技能,混沌之力会使敌方怪兽受到伤害提升10%,持续2秒,这是最终兵器的这么一个技能。然后我们看一下,暴虐战狂,1技能和2技能和最终兵器是完全一样的,这边就不再看了。

三技能有什么区别呢?这边混沌之力造成伤害的20%,用于回复自身血量,而最终兵器是叠加攻速和移速。说实话这里面三技能,最终兵感觉比暴虐战狂要厉害一些。然后4技能,混沌之力范围增大100%,最终兵是击退敌方。然后5技能,混沌之力会使敌方怪兽血量回复,效果降低25%持续2秒,而最终兵器是使敌人的受到伤害提升10%。这里我觉得也只能算是五五开。

综合对比,这两种形态我觉得也不能说一定谁强谁弱,暴虐战狂更加站得住一些,范围伤害更大一些。最终兵器的个人伤害能力和移动速度,还有击退能力会更强一些,并且可以给敌人造成一个减伤效果,也是非常厉害的一种状态。我个人更加倾向于最终兵器。

然后是传说,就是我们的坦克。最终状态有两种形态一种是剑神状态,还有一种是圣盾状态。让我们先看一下剑神,1技能。每秒回复25能量,拥有100能量时立即发动传说之力,也就是4秒,受到伤害降低20%持续3秒。基本上在第一次发动以后,当中,就只有1秒的时间间隔,覆盖面还是比较广的。然后触发三次传说之力后,可主动释放传说之躯,获得无敌效果,持续3秒。

然后传说之力提醒,触发传说之力时,所有己方怪兽霸气提升25%。三技能传说之力会使剑神的普攻,额外造成最大血量3%的真实伤害,持续4秒。

?4技能触发传说之力时所有己方怪兽受到神剑祝福,攻击力提升20%持续8秒。这个蛮厉害的己方所有怪兽,然后与技能传说之力变为不可封印。触发传说之力时攻击力最高的己方怪兽,攻击力提升15%,持续4秒,这个中视中矩。

?然后看一下圣盾,圣盾一二技能和前面的剑神是一样的,然后三技能触发传说之力时回复最大血量乘以6%的血量,溢出的血量将转化为护盾,持续2秒。而剑神的三技能是造成伤害。这里对比就是圣盾会比剑神更肉一些。

?四技能圣盾会忽视敌方霸气15%持续4秒,基本上就是全程覆盖了,因为传说之力就是4秒发动一次,但是这个技能个人觉得不如剑神的提升攻击力来的更有效果。传说之力变为不可封印。触发传说之力时圣盾和身后己方所有怪兽受到伤害降低15%持续8秒。圣盾和剑神其实基本上都可以算是坦克。但是剑神更加偏输出一些,属于攻守兼备。

圣盾的就是纯防御了,大家会选择哪个?我这边我自己用的就是圣盾。然后再看一下下一个,就是逆转,定位是辅助和治疗,它的最终形态分为日和月两种状态。

?先看日夕,一技能每次普攻回复100能量拥有100能量。普攻时发动逆转之力,也就是A下放一下这样的频率,为血量百分比最少的己方怪兽回复攻击力,乘以1.25%的血量,触发与次逆转之力后可主动释放逆转轮@血量百分比最少的己方怪兽获得日夕攻击力乘以600的护盾持续10秒,应该非常多的这个护盾。

?二技能触发逆转之力时为己方所有怪兽回复日夕攻击力,乘以0.25的血量,所以它还会有一次,全体回复给血少的有一次,大回复,给其他所有队友来次小回复,回复能力可以说是非常的强。

?然后是三技能突袭,发射一枚逆转弹,对血量最少的敌方怪兽造成攻击力,乘以0.25的伤害,这个伤害其实并不高。4技能,逆转弹会使敌方怪兽受到伤害提高20%,攻击力降低20%,持续10秒基本上就等于是废了。

?逆转之力日轮战斗开始时,站第五位的己方怪兽进入日轮状态,获得日轮20%的攻击力,持续至日夕死亡,基本上能赢的关卡就是全程生效。

看一下月夕,月夕的三技能逆转之力会使己方怪兽受到的伤害降低15%,持续15秒。这里面说的逆转之力就是被逆转之力回复的血量,最低的怪兽不是我方全体怪兽,逆转之力为己方怪兽每2秒回复最大血量乘以3%的血量,持续6秒。这个回复效果其实并不算特别高,2秒回复3%。

?与技能战斗开始时,站位第一的己方怪兽进入月轮状态,每隔2秒清除所有负面效果,成功清除负面效果时,清除前方200码的敌方怪兽,一个持续时间最长的增益效果直至月夕死亡。这个技能就很厉害了,基本上我方前排就可以一直处于没有负面效果的状态,也能一直有效地塌制对方的增益buff,还是比较厉害的技能,更加倾向于日夕还是月夕。

以上就是三个主角最终进化的6种形态,大家都选择的是什么样一个形态?评论区里面说说。下期再来讲一讲祖龙系列的进化形态,非常多,兄弟们记得帮忙点个赞。喜欢记得关注。

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